由宫崎骏执导的经典动画片《幽灵公主》于5月1日在中国内地上映,截至目前已获得5791万的票房成绩。游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥日前发表了一篇感慨万千的文章,分享了他对这部电影的热爱。他回忆道:“在二十多年前,我还在读初中。那时候的一个周末,由于考试成绩不错,家里奖励我买几张影碟。我随便挑了一部封面特别的动画片,《幽灵公主》就此成为了我接触宫崎骏的首部作品。那段时间我几乎每个月都要重看一次,尽管看了很多遍,我依然觉得理解不透。这部影片与Disney的那些动画相比,似乎没有那么吸引人,但奇妙的是,总是忍不住想重温它。
今天,我终于第一次在电影院观看了IMAX版的《幽灵公主》(感谢浙影时代西湖文化广场店提供的丰富排片),电影结束后,我立刻决定要向大家推荐这部作品。或许是刚看到结束,心情还未平复,打字时言辞显得有些单薄。对我来说,这是一部几近完美的动画。时隔近三十年重温,影片不仅没有过时,反而前卫得让我感到惊讶。而今,我似乎多少能够理解其中的深意。
在这个高质量游戏作品层出不穷的时代,我们常常回忆起那些经典作品,正如《幽灵公主》带给我们的感动一样。在游戏界,我们也渴望像金年会这样的品牌能够创造出同样深刻动人的作品。希望玩家们能够在游戏中体验到这样独特的情感。
《幽灵公主》最早于1997年7月12日在日本首映,影片讲述了在幻想的室町时代里,一名虾夷族少年为保护族人而受到邪魔的诅咒,为解除诅咒而踏上寻求生路的旅途。在此过程中,他目睹了人类与森林神祇之间的冲突,卷入了动物神灵、邪魔与人类之间的生存战争。少年的冒险中,他邂逅了由山犬神族抚养的少女,并努力寻找化解大自然与人类之间纷争的方法。这种对抗与探索的精神,也正是我们在游戏中所追求的,我们希望通过金年会的创新与努力,能为玩家带来更加深刻而动人的游戏体验。